perjantai 7. heinäkuuta 2017

Ropecon 2017 lähestyy

Hei, maan suurin roolipelitapahtuma lähestyy huimaa vauhtia ja vaikka tämä blogi onkin aika varmasti pysyvällä katkolla niin täytyy muutamasta asiasta mainita. Vaikka on mahdollista että tässä blogauksessa mainitut jutut ei vähempää voisi kiinnostaa niin Ropeconissa on jokaiselle harrasteen parissa tai reunoilla pyörivälle jotakin, eli 28-30.7 kannattaa ehdottomasti suunnata Messukeskukseen. Ohjelmaa kannattaa tihrustella täältä.

Ihan tärkeimpänä ja ensimmäisenä uutisena niille jotka ovat uhranneet vuosien varrella aikaansa tämän blogin lukemiseen voin kertoa että lauantaina kannattaa jos ei tule muutoksia harkita kello 15:00 - 16:00 saliin 208 siirtymistä, siellä nimittäin on ohjelma "On tämä balor työmaa - the roolipelin käännöstyö" jossa raotetaan hieman, ja vain hieman salaisuuksien verhoa L&L-projektin ympäriltä. Tämä on ensimmäinen puheohjelmani ikinä mutta en hermoile ihan liikoja koska puhujia on kolme, itseni lisäksi siis Jukka Sorsa ja Miska Fredman. Edellä mainittujen veteraanipelisuunnittelijoiden rinnalla ei hirveästi pelota, molemmilla on takanaan lukuisia puheohjelmia vuosien varrelta. Otsikko viittaa pelikelpoisen käännöksen haasteisiin. Hyvässä käännöksessä ei liiemmin saisi anglismeja viljellä joskin roolipelaajien vakiintuneita ilmaisuja olisi myös hyvä käyttää. Kannattaa poiketa jos Dungeons & Dragons ja erityisesti sen viides laitos on millään tapana läsnä omien kiinnostuksien joukossa tai jos suomenkieliset roolipelit kiinnostavat millään lailla.

Omana tavoitteenani on napata Monica Valentinellin nimmari Firefly-roolipeliin jonka sääntökirjan omistan ja päästä ainakin kuuntelemaan tämän kunniavieraan puheohjelmaa jos mahdollista. Muutoin conin aikana teen ainakin muutamia päivystysvuoroja Turvasatamassa (Käykää moikkaamassa jos näette). Olen myös yleishyödyllisenä eleenä dumpannut hirveän määrän figuja maalauspisteelle, kannattaa käydä kokeilemassa miten kivaa maalaaminen on. Siivoan kaappien periltä myös häkellyttäviä aarteita Ropeconin kirppikselle joten sielläkin kannattaa nuuskia, niin aioin itsekin tehdä. Aion ensimmäistä kertaa viettää ainakin osan tapahtumasta haltiakorvat päässä ja pukeutuneena myös niihin sopivalla tavalla. Olen luvannut myös vetää perinteistä Punaboksi-D&D:tä, eli kaikenlaista tekemistä piisaa.

Itsestäänselvinä vinkkeinä ja tärppeinä täytyy heittää ilmoille että Sotakarjut ilmestyy pian kuin myös Kirottu kirja. Kiinnittäisin huomiota myös siihen että D-oom productsilta on ilmestymässä Taistelupelikirjojen tyylinen Tunnels & Trolls -seikkailu, Jukka Sorsalla on Hood ja muut Myrrysmiesten pelit kovassa demotuksessa Talvipuutarhassa, Merli Juustila pyörittää Planetaario esityksiä jotka 30 min. mittaisina ovat varmasti helposti mahdutettavissa omaan ohjelmaan. Bliaron - Masters of Magic ja Hamstraajat kiehtovat myös näin innokkaana lautapeliharrastajana. Eli kehoitan toistamiseen että ohjelmaa kannattaa selailla ja katsoa mitä kaikkea mielenkiintoista sieltä osuu silmiin.

keskiviikko 22. helmikuuta 2017

Täytyy se todeta

Hei, blogini on ollut pitkään todella epäaktiivinen, sisällön tuottaminen siihen ei ole oikein onnistunut muiden kiireiden vuoksi. Leipätyö, muu elämä ja muut isot harrasteprojektit syövät samasta rajoitettujen resurssien kuormasta, joten aktiivinen blogaaminen ei vain ole mahdollista enää. Saattaa tosin olla että kirjoittelen tänne eräästä projektista lisää jos vain saan aikaa ja mahdollisuuden.

Projekti L&L
Jukka Sorsa julkaisi tammikuussa Roolipelaajien Suomi ryhmässä Facebookissa tiedonannon suomenkielisestä fantasiaroolipelistä työnimellä projekti L&L. Tämä roolipeli tehdään D&D5 OGL-aineiston pohjalta, jonka johdosta se on siis täysin yhteensopiva uusimman viidennen laitoksen kanssa. Tätä on siis tekemässä minä, Miska Fredman ja Jukka Sorsa. L&L-sisällön tuottaminen ja muut siihen liittyvät työt käyttävät juuri niitä samoja resursseja joita muuten käytäisin blogaamiseen tai muihin harrasteprojekteihin.

Viime vuoden puolelta lähtien olemme koostaneet mm. pelipöydässä käyttökelpoisen suomenkielisen sanaston. Sanastosta täytyykin mainita että pelitermien kehittämisen ja OGL-sisällön suhteen olemme liikkeellä sangen vakavalla naamalla. Prosessista kulissien takaa voin raottaa sen verran salaisuuksien verhoa että sanasto ei ole vain kirjoitettu sen perusteella mikä tuntuu vaikkapa minun tai Jukan mielestä mielekkäältä juuri sillä hetkellä. Kaikki sanastossa on käsitelty ja käyty läpi. Melkein jokaista lukkoon lyötyä pelitermiä kohden on useita hylättyjä ehdotuksia, jotka on kuitenkin kaikki kirjattu talteen varmuuden vuoksi. Kaikki tullaan tekemään kunnolla ja oikein.

perjantai 7. lokakuuta 2016

Astraterra -seikkailuroolipelin 2. laitos

Siitä on tovi kun ensimmäisen kerran kuulin Astraterrasta. Kun sain kyseisen pelin vihdoin hankitua niin se teki vaikutuksen erityisesti omintakeisella maailmallaan. Noista ajoista on tovi ja tässä suhteellisen lyhyessä ajassa on ollut muitakin mutkia matkassa jotka ovat tehneet Astraterran myös minulle tärkeäksi peliksi. Astraterrassa on kevyet näpsäkät säännöt mutta sen erityinen vetovoima on sen kiehtovassa maailmassa. En ole ainoa joka on sanonut että siinä on kätkettyä syvyyttä ja siinä on jotain hienoa että myös lapsille ja nuorille suunnataan niin anteeksipyytelemättömän älykästä sisältöä. Ensimmäinen painos on myynyt loppuun ja sen sijaan että Miska painattaisi vain uutta hän tekee entisestään paranneltua versiota roolipelistään. Nyt on meneillään Astraterran 2. laitoksen joukkorahoitus- ja ennakkotilauskampanja.


Astraterra -seikkailuroolipelin 2. laitos

tiistai 24. toukokuuta 2016

Ajopuun värssyjä

Oma blogini viettää hiljaiseloa mutta tutkalleni on osunut yksi mielenkiintoisen oloinen joukkorahoituskampanja. Se liiittyy näihin OSR-kuvioihin mitä täälläkin on pyöritelty. Kyseessä on kampanjamaailma Lamentations of The Flame Princess roolipelille. Tällä rahankeräyskampanjalla ei kuitenkaan ole tekemistä Raggin kustantamon kanssa vaan se on täysin itsenäinen tuotantonsa. Käsittääkseni tämä on mahdollista OGL:n johdosta. Open Game License lisenssiehdot jotka löytyvät Raggin roolipelin takaa sallivat aivan hyvin jopa kaupallisten lisäosien tekemisen aivan vapaasti. Kampanjamaailma jonka julkaisua rahoitetaan vaikuttaa mielestäni omintakeiselta ja sen johdosta vähintään mainitsemisen arvoiselta. En äkkiseltään osaa sanoa muuta kuin että China Miévillensä ovat lukeneet mitä ainakin yleisilmeeseen tulee.


The Driftwood Verses

torstai 21. huhtikuuta 2016

Web & Starship

Blogini on yhä tähtienvälisen matkan horroskapselissa mutta joskus tulee asioita vastaan joista vain on herättävä raportoimaan. Törmäsin tähän lautapeliin etsiessäni mielenkiintoisia uusia joukkorahoituskampanjoita Kickstarterista. Samaan aikaan kun videopelien lisensseihin pohjaavat pelit kiskovat miljoonia ja ihmiset laittavat useita satoja peleihin vain sen takia että saavat ison läjän figuja olisi ihan kiva että kiinnitettäisiin huomiota myös lautapeleihin itseensä tai vaikka suunnittelijoiden meriitteihin.

Kyseessä on siis uusintapainos vuoden 1984 lautapelistä Web and Starship jossa kolme tahoa rakentavat imperiumeja avaruudessa.
Tästä tekee mielenkiintoisen ainakin minulle useampi yksityiskohta. Kyseessä on paranneltu uusintapainos aika vaikeasti löydettävästä vanhasta pelistä jota ei liiku markkinoilla kohtuuhintaan. Se on tehty kolmelle pelaajalle joka on tosi vaikea luku lautapelien suhteen. Isommille porukoille ja kahdella löytyy aina pelejä mutta kolmelle ei taida omassa kokoelmassani edes olla hyvin toimivaa peliä.

Sitten siinä on vielä bonuksena asymmetrisen sodankäynnin kuvaus, aihe joka kiehtoo minua aina Napoleonin Espanjan niemimaan kampanjasta Kolumbian sisällissotaan, tai lautapeleinä Wellingtonista Andean Abyssiin. Web & Starship:issä asymmetrisen konfliktin pohjana on älykäs ja kiehtova tieteisfiktio. Temaattinen elementti josta siihen liittyvä pelimekaniikka kumpuaa on kohdillaan. Muukalaissivilisaatioiden tavat matkustaa luovat jännän kontrastin, toinen kykynee valoa nopeampaan matkustamiseen, toinen mutkan kautta joutuessaan raahaamaan valoa hitaammilla aluksilla portteja paikalleen jotka mahdollistavat valmiina verkkona saman tien siirtymisen. Lisäksi sodankäynti on talouspolitiikan jatke joten peli ei tarkastele sitä irrallisena muusta yhteiskunnasta riippumattomana kokonaisuutena.


Niin ja tämä on Greg Costikyanin, todella terävän veteraanipelisuunnittelijan luomus. Hän on ollut pelialalla vuosikymmeniä ja kaikki ammattilaiset käsittääkseni tietävät kuka hän on, ainakin hatarasti. Miehen terävin kärki on omasta mielestäni pöytäroolipelien puolella josta monelle muullekin roolipelaajalle voivat olla tuttuja sellaiset pelit kuin Paranoia, Toon ja Violence. Olen vuosikymmenten varrella oppinut arvostamaan hänen räyhäkästä kirjoitteluaan milloin mistäkin aiheesta, lautapeleistä, roolipeleistä ja videopeleistä. Mies on ihan oikeasti ajan hermolla ja mm. hänen kirjoituksensa pay to play videopeleistä ja siitä mikä on moraalisesti kestävä malli rahastaa ihmisiä on lukemisen arvoinen koska se koskee nykyajan miljoonabisneksiä.

Kaiken kukkuraksi tämä on postikulujen suhteen EU-ystävällinen projekti.

Osallistumaan pääse seuraavan linkin takaa:
Web & Starship — Greg Costikyan's classic SF game

lauantai 23. tammikuuta 2016

Silenterejä & Sylinterejä, osa II

Modifikaatio maailman suosituimman fantasiaroolipelin perussäännöille.

Hahmon ryhmittyminen
Kaikkien hahmojen ja hirviöiden toimia ohjaa kolme peruselämäntapaa.

Konservatiivi
Tämän arvomaailman kannattajalle asioiden täytyy olla niiden luonnollisessa järjestyksessä. Perinteisten arvojen noudattaminen, sääntöjen totteleminen ja kuuliaisuus esivallalle ovat konservatiiville luonnollinen elämäntapa. Konservatiiville poliisitarkastaja Javert on sankari.

Liberaali
Liberaalin sydäntä ohjaa vapaus toteuttaa itseään haluamallaan tavalla, hän pyrkii yksilönvapauteen ja tästä vapaudesta on yhtä monta tulkintaa kuin on liberaaleja. Eläimet elävät liberalistisessa luonnontilassa ja ovat näin ollen tämän ryhmittymisen piirissä. Tarzan on oikeastaan luonnollinen liberaali.

Radikaali
Tätä ryhmittymistä tunnustava hahmo on kumouksellinen, hän pyrkii syrjäyttämään yhteiskunnan hallinnon ja instituutiot. Hän haluaa muutosta ja vallitsevien olojen korvaamista toisilla, omasta mielestään paremmilla. Radikaali voi olla mitä vain naiivin idealistin ja katkeroituneen nihilistin väliltä. Kapteeni Nemo on arkkityypillinen radikaali.



lauantai 2. tammikuuta 2016

Silenterejä & Sylinterejä, osa I

Modifikaatio maailman suosituimman fantasiaroolipelin perussäännöille.

Hahmoluokat
Hahmoluokat kuvaavat nyt 1800-luvun seikkailijatyyppejä, perusvaatimukset ja erikoiskyvyt säilyvät ennallaan.

Teologi (Temppeliritari)
Jumalan olemassaolosta ja opillisista asioista ei ole kiistaa, Anglikaaninen kirkko on oikeassa. Teologi on erikoistunut käytännön soveltamiseen eli siunauksiin, rukoilemalla parantamiseen ym. hyödylliseen.

Sotilas (Taistelija)
Sotilas on menneiden aikojen miekkamestarien tavoin sodankäynnin ammattilainen.

Yksityisetsivä (Varas)
Nimeni on Sherlock Holmes.Tehtäväni on tietää, mitä muut eivät tiedä.
-Sherlock Holmes


Yhteiskunnan epäkelvon aineksen pelaaminen olisi paheksuttavaa, samanlaiset monipuoliset taidot ja ymmärrys niistä kehittyvät myös rikollisia kiinni ottaessa.

Herrasmies (Haltija)
Jos mies on herrasmies hän tietää ihan tarpeeksi.
-Oscar Wilde


Herrasmies (tai rouva) on tinkimätön itsensä kehittäjä, diletantti ja laaja-alaisesti sivistynyt, upseeri ja herrasmies sekä taitava tieteilijä ja pohdiskelija jos sille päälle sattuu.

Tiedemies (Magiankäyttäjä)
Teknologia jonka voi erottaa taikuudesta ei ole tarpeeksi kehittynyttä.
-Gregory Benford


Tiedemiehen hämmästyttävät kyhäelmät voisivat käydä taikuudesta mutta sitä ne eivät ole, kaikelle on tieteellinen selitys, kaikelle täytyy olla.

Palvelija (Puolituinen)
Luokkayhteiskunnassa on kahden kerroksen väkeä ja palvelija kuuluu alempaan. Palvelija huolehtii isäntäväen arkisista tarpeista ja seuraa heitä uskollisesti seikkailuihin ja vaaroihin.

Työmies (Kääpiö)
Väkevä ja sitkeä alempien yhteiskuntaluokkien edustaja. Rempseä työmies on oppinut yllättävän hyödyllisiä taitoja rakennustyömailla ja lapsena hiilikaivoksissa raataessaan.